UGUI下的动态图集
在18年的UWA性能优化会议中,提到UGUI使用量开始赶超NGUI,且UGUI是官方推荐的,也逐渐成熟。因此新项目就直接上了UGUI,同时也是想弥补UGUI经验的不足,踩一些坑。在Unity2018中 …
在18年的UWA性能优化会议中,提到UGUI使用量开始赶超NGUI,且UGUI是官方推荐的,也逐渐成熟。因此新项目就直接上了UGUI,同时也是想弥补UGUI经验的不足,踩一些坑。在Unity2018中 …
首先说明一下为什么需要自己编译一份Protobuf Compiler。在项目中由于使用protobuf3的js导出,再由js转成lua版本。js导出代码在名字上有使用上的痛点。举个例子: js导出的方 …
最近公司建立了几个新项目,其中有一个比较神秘的立项,是一伙新人和老人组成。程序这边加我都算新人了,毕竟都没经验。 客户端的负责人是我,所以想当然的,之前的Phantom项目的所有成果直接支持新项目中, …
说到protobuf,肯定会提到其高效、大厂开发有保障。 公司的项目用的都是protobuf 2,在军棋Demo项目中使用了protobuf3(C#版,感兴趣的大佬可以移步https://github …
先介绍下这个项目吧,Phantom, A Personal Game Framework Exploration Project. 是当初毕业答辩结束后,2018年6月份立的一个项目,算是一个边学习边 …