先介绍下这个项目吧,Phantom, A Personal Game Framework Exploration Project.
是当初毕业答辩结束后,2018年6月份立的一个项目,算是一个边学习边思考边实践的Demo。目标是完成一个完整可用的游戏架构(支持热更新,同时包括一些配套工具和文档),并将其应用在一个正式游戏项目上(当然也可能是个游戏Demo)。
为了不进行重复劳动,将对现有的一些开源框架和解决方案进行参考和修改。一句话就是
Stsnding on Shoulders of Giants.
目前参考的主要框架是:LuaFramework_UGUI
希望能在2018年末完成框架的整体设计和测试,这也是给自己设定的2018年学习计划的目标 :-D,Good luck to me!